我不是传奇(I am not legend)

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消灭场景所有僵尸,但他们每10分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……3、同时在每个建筑物都会随机生成一定数量的物品,这些物品包括了补血、弹药、增强攻击、特别技能等,但物品不会再生成……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸的现时位置,并且能在场景看到它们顶上的圈圈,能比较容易找到他们

我不是传奇(I am not legend)

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消灭场景所有僵尸,但他们每 10 分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……3、同时在每个建筑物都会随机生成一定数量的物品,这些物品包括了补血、弹药、增强攻击、特别技能等,但物品不会再生成……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸的现时位置,并且能在场景看到它们顶上的圈圈,能比较容易找到他们

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

三生万物:剖析《三伏》中关于“三”的创作要素

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最终,张峰“金蝉脱壳”不成,在象征着“蝉蛹”的行李箱中,在象征着“利用与杀害”的蝉花图案中,在象征着……但无论银幕内外,作为观众的我们,受伤的杰弗,都是机体失能的,因为剧本已然完稿,胶卷正在放映,杰弗困于腿伤无法动弹……反派铁三角:杨伯鸿、张峰、何辉而故事中反派三人的中间关系,则显得丰富许多

版本:Early Access


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